Resolume Avenue Effektliste mit den Presets der Version 3.0.1

Add Subract – sowas wie eine einfache RGB Farbkorrektur
Auto Mask – wie der Name schon sagt
Blendoscope – ein einfacher Kaleidoscope
Blow: Bright Lines – Vertikale oder/und Horizontale Linien mit dem Bild überblenden
Blow: Sold – Vertikale oder/und Horizontale Linien über das Bild legen
Blur – Unschärfe auf den X Y Axen und die Stärke des gaussian Effekts kann eingestellt werden
Bright.Contrast – Helligkeit und Kontrast Korrektur
Circles – Pixel werden Zirkulär wiedergegeben
Colorize: Pink – Hue Frabmanipulation
Colour pass – Ein Farbpassfilter
Displace – keine Ahung was der Filter genau macht, aber es sieht gut aus. Irgendwie sieht es wie eine Verschiebung bestimmter Farbbereiche auf der X oder Y Axe aus
Distortion: Dr. Bibber – erzäugt Verzehrungen im Bild
Exposure – Belichtungskorrektur
Flip: Ace of Spades – Spiegelung durch die mitte des Bildes
Flip: Soft Mirror H – horizontale Spiegelung
Flip: Soft Mirror V – vertikale Spiegelung
Fragment – mehrere Kopien des Bildes übereinander blenden
Freeze: Frozen Solid – Teile oder Ganze X oder Y Achse einfrieren
Freeze: Stop & Fade – wie der Name schon sagt: Stop und Blende
Goo: jagged – unbeschreiblich. spitze, nervöse Verzehrungen
Goo: pieces – auch unbeschreiblich. spitze, weiche Verzehrungen
Goo: shimmer – hmmm LSD Brille?
Heat – Wärmebildkameraeffekt
Hue rotate – Huemanipulation
Invert RGB: Sweded – Farbenumkehren zu Blau und Gelb
Iterate: hBlur – horizontaler Blur
Iterate: rotator – Rotation vieler Bildkopien um den Mittelpunkt
Iterate: Shards – Rotation vieler undurchsichtigen Bildkopien um den Mittelpunk
Iterate: swirly – Rotation vieler undurchsichtigen Bildlkopien
Kaleidoscope: Insanity – schnelles Kaleidoscope
Kaleidoscope: Moving – einfachses Kaleidoscope
Keystone: Piramid – dreieckige Bildverzehrung
Levels – Helligkeit des Bildes korrigieren
LoRez: Mario – Auflösung reduzieren auf 12×12 Pixel
Luma Waves: Spikes – 3D Lumaspitzen
Mirror – Spiegeln
Particles – runde Partikel in einem 3D Raum
Pixel High Pass – RGB Veränderung des Highpass
Pixels in Space – PixelBoxen in einem 3D Raum
Point Grid – „LED Wand“
Posterize – Posterisieren
RadialBlur: Spiral – spiralförmiger Extremblur
Recolour – starke Veränderung der Farbpalette
Ripples: gentle – plastische Verzehrung des Bildes
Ripples: spikes – spirtze Verzehrung des Bildes
Saturation – Sättigung
Slide: 4D – XY-Verschiebund des verkleinerten Bilds
Stingy Sphere – hmmm … eine Spärische Rose
Stripper: Both Ways – Bild durch vertikale Balken sichtbar
Stripper: Crossing Strips – willkürliche Bildstreifen
Stripper: Invert Strips – Streifen mit invertierten Farben
Stripes: Rotation Strips – rotierende Streifen
Stripes: Sliding Strips – ein Vertikaler Streifen bewegt sich durch das Bild
Stripes: Soft Stips – Horizontale Steifen mit geblurten Rändern
Suckr: Laser – tja wenn jemand in einen Laser geschaut hat, dann weiß er wie dieser Effekt aussieht
Treshhold – Monochromes Treshold einer Farbe
Tile: Blow – Teil des Bildes als Farbstreifen
Tile: Lamellen – vertikaler Lamelleneffekt
Tile: Lines – Bild als Farbstreifen
Tile: Luxaflex – horizontale Lamellen
Tile: Metalmage – viele kleine, durchsichtige Bilder über dem Bild
Trails – Schattenbilder
Tunnel: Basic – einfacher 3D Tunnel
Tunnel: Spiral – spiralförmige Textur über einen Tunnel
Tunnel: Streams – Tunnelsteam
Tunnel: Turning – bewegtel Tunnelstream
Tunnel: Wubbly – verzehrtzer Tunnel
Twisted – Twisteffekt
VideoWall: Bouncing Squares – rotierende Vierecke
VideoWall: Panning – hmm … mit paar Worten nicht beschreibbar
VideoWall: RandomTiles – Bildpuzzle
VideoWall: Subscreens – ein weiters Bildpuzzle
VideoWall: Tiles – noch ein Bildpuzzle
Vignette: Round – rundes Vignette
Vignette: Soft – rundes Vignette mit weichen Rändern


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